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Ud’Anet s.r.l. Piazza San Rocco n.2
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Politica parità di genere

    Esperienze immersive in Realtà virtuale e aumentata

    Soluzioni Immersive per Musei, Enti e Territorio

    Progettiamo esperienze in realtà virtuale e aumentata che rendono accessibili luoghi, opere e storie in una forma nuova. Dalla ricostruzione 3D di siti storici ai tour immersivi a 360°, trasformiamo il patrimonio culturale in un’esperienza da vivere.

    Realtà virtuale

    Esperienze immersive fruibili tramite visore.

    Realtà aumentata

    Contenuti digitali sovrapposti al mondo reale.

    Video e Tour 360°

    Navigazione immersiva online e su visore.

    Ricostruzione 3D

    Ambienti e opere modellati in Blender e sviluppati in Unreal Engine   

    Capestrano Experience – Due Viaggi Immersivi tra Storia, Arte e Spiritualità

    Le due esperienze immersive dedicate a San Giovanni da Capestrano e al Guerriero di Capestrano propongono un viaggio digitale attraverso alcune delle più significative testimonianze storiche, culturali e spirituali del territorio.

    San Giovanni da Capestrano

    L’esperienza accompagna il visitatore nei luoghi e nei momenti principali della sua vita: dalla casa natale al convento, dal chiostro affrescato alla biblioteca. Ogni ambiente, ricostruito in 3D, racconta una tappa del suo percorso umano, spirituale e culturale, dalla formazione giuridica alla conversione, dall’ingresso nell’Ordine francescano fino all’attività di predicatore.

    Percorso Guerriero

    Il Percorso Guerriero è dedicato al Guerriero di Capestrano, straordinaria testimonianza dell’arte italica antica. Il modello 3D della celebre statua è inserito in uno spazio virtuale essenziale e contemplativo, definito da un’illuminazione direzionale, un’atmosfera sonora discreta e una narrazione progettata per guidare lo sguardo sui dettagli e sul valore simbolico dell’opera.

    Il racconto ripercorre anche il contesto del ritrovamento, avvenuto nel 1934 in località Cinericcio, nei pressi di Capestrano, quando il contadino Michele Castagna riportò alla luce la scultura durante lavori agricoli.

    Anno del ritrovamento
    1000

    Un progetto che valorizza il patrimonio storico,
    archeologico e religioso attraverso il digitale, rendendo accessibili
    luoghi, opere e testimonianze in una forma innovativa e immersiva.

    ITS Most Academy

    ITS Most Academy trasforma la formazione dedicata alla logistica e alla supply chain in un’esperienza digitale interattiva e coinvolgente. Sviluppata in Unity per WebGL, l’applicazione permette agli studenti di esplorare ambienti 3D ispirati ai principali contesti operativi del settore, come uffici, magazzini e aree di carico e scarico merci.

    Attraverso una navigazione intuitiva, gli utenti possono approfondire ruoli, processi e dinamiche che caratterizzano il mondo della logistica, superando il modello della formazione tradizionale basata esclusivamente sui libri. Un progetto pensato per rendere l’apprendimento più concreto, accessibile e vicino alle reali esigenze professionali del comparto.

    ContattiSempre a disposizione per qualsiasi dubbio o curiosità

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