Gamification: un nuovo approccio che può rivoluzionare le piattaforme E-Learning Nel mondo dell’e-learning, l’esperienza dell’utente è tutto. Con una vasta gamma di contenuti disponibili online,…
Il progetto “AICY – AI-based Cybersecurity Training with Gamification Techniques” prosegue con importanti sviluppi nell’ambito della formazione sul tema della Cybersecurity per i giovani….
Ud’Anet ha il piacere di collaborare nuovamente con l’Istituto Zooprofillatico Sperimentale di Teramo – IZS – nel progetto per la realizzazione di nuovi moduli…
Sul sito ufficiale dell’Agenzia Spaziale Italiana è stato comunicato il lancio ufficiale del gioco “In missione con Samantha!” prodotto da Quercetti & Co S.p.a….
Siamo orgogliosi di comunicare il lancio del nuovo prodotto realizzato per Quercetti & C. S.p.a., che ha visto la partecipazione di Samantha Cristoforetti! Per…
Il progetto ‘Intellysafe Edge System’ è stato ammesso alla Fase Finale del contest per il Premio nazionale Campioni di InnovAzioni 2023! Il progetto verrà…
Ud’Anet ha avuto il piacere di collaborare con l’IZS di Teramo nel progetto BTSF Academy, portato avanti con successo da HaDEA, l’Agenzia esecutiva europea…